La RAM del nuevo Mac Mini no es actualizable y viene soldada a la placa lógica

Mac Mini

Vía AppleInsider, MacRumors, Applesfera, Engadget, Gizmodo, Cult of Mac, TUAW y Fayerwayer me entero que de acuerdo a Brian Tucki, CEO de Mac Mini Colocation, un servicio de datacenter basado en Mac Mini, la RAM del nuevo Mac Mini no es actualizable por el usuario puesto que viene soldada en la placa lógica del dispositivo.

En la versión previa del Mac Mini, la cual fue actualizada en 2012, el usuario podía ampliar la RAM sin problemas sin necesidad de recurrir al Servicio Técnico, así como también era posible adicionar un segundo disco duro. En el nuevo modelo, la adición de un segundo disco duro, aparentemente vulnera la garantía del producto otorgada por Apple.

Esto significa que es crítico determinar la cantidad de RAM que se requiere en el nuevo Mac Mini antes de comprarlo, ya que es el único momento en que es posible configurarlo, puesto que será la RAM definitiva del equipo y no podrá ser modificada posteriormente.

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Apple anunció ingresos por USD$42.100M, ganancias por USD$8.500M y la venta de 39M de iPhones en el cuarto trimestre fiscal de 2014

applemoney

Vía Applesfera, Xataka, 9to5Mac, iMore, AppleInsider, MacRumors, Engadget, TUAW, ALT1040, Cult of Mac y Fayerwayer me entero que Apple llevó a cabo una rueda de prensa en la cual anunció los resultados financieros para el cuarto trimestre fiscal del año 2014.

Apple indicó que durante dicho trimestre obtuvo ingresos por USD$42.100M y ganancias por USD$8.500M, los cuales marcan un nuevo récord comparado con los USD$37.500M de ingresos y USD$7.500M de ganancias del mismo trimestre del años 2013.

Además vendieron 39M de iPhones con un incremento de un 16.2% comparado con el mismo período del año anterior, 12M de iPads con un descenso de un 12.5%, 5.5M de Macs con un incremento de un 20.7% y 2.6M de iPods con un descenso de un 25.1%.

El incremento en la venta de iPhones claramente se vio influenciado por el lanzamiento del iPhone 6 y iPhone 6 Plus. El descenso en la venta de los iPad no es algo nuevo puesto que ha ido disminuyendo en forma paulatina a lo largo del tiempo, probablemente debido a que es un dispositivo que los usuarios no renuevan tan rápido como los iPhone.

Los iPod continúan en descenso, sumado al hecho que es una familia que no ha sido renovada hace un par de años. Resulta interesante el hecho que la venta de Macs haya mostrado un incremento, puesto que a nivel mundial se está produciendo una contracción del mercado de los PCs y Apple es el único fabricante que ha mostrado un incremento.

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La adopción de OS X Yosemite es un 67% mayor que la de OS X Mavericks

OS X 10.10 Yosemite

Vía Applesfera y 9to5Mac me entero que la adopción de OS X 10.10 Yosemite es un 67% mayor que la de OS X 10.9 Mavericks comparando las primeras 24 horas posterior a su disponibilidad.

La tasa de adopción de OS X Mavericks a las 24 horas posterior a su lanzamiento fue de 1.2% mientras que la tasa de adopción de OS X Yosemite en el mismo lapso de tiempo alcanzó el 2%.

La tasa de adopción puede parecer insignificante, pero de acuerdo a AddThis, la empresa responsable de la medición de dichos datos en más de 13 millones de sitios web, es una cifra significativa que es extrapolable a lo largo del tiempo.

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Apple lanza iOS 8.1 incluyendo compatibilidad con Apple Pay, iCloud Photo Library y Continuity

ios81

Vía Applesfera, MacRumors, 9to5Mac, Engadget, Cult of Mac, iMore, Gizmodo, AppleInsider, TUAW, ALT1040 y Wayerless me entero que Apple anunció la disponibilidad de iOS 8.1. La principal novedad de esta nueva versión es la compatibilidad con Apple Pay en el iPhone 6 y iPhone 6 Plus.

También incluye compatibilidad con iCloud Photo Library Beta, la cual ahora está disponible para que pueda ser utilizada por todos los usuarios, algo que previamente estaba restringido a pequeño grupo de usuarios seleccionados al azar.

Además de mejorar el rendimiento en aquellos dispositivos que con la actualización a iOS 8 vieron perjudicado su funcionamiento, iOS 8.1 corrige algunos errores, permite la configuración del iPhone como Punto de Acceso Instantáneo y compartir la red de datos con un dispositivo con OS X 10.10 Yosemite instalado.

Finalmente esta nueva versión de iOS 8 integra algunas de las funcionalidades de Continuity, permitiendo el envío y recepción de SMS en OS X 10.10 Yosemite.

Esta actualización está disponible vía OTA para todos aquellos dispositivos compatibles con iOS 8, es decir, iPhone 4S o superior, iPad 2 o superior, iPad Mini o superior y iPod Touch 5G o superior.

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Apple discontinuó oficialmente el iPod Classic

iPod Classic

Ví­a Fayerwayer, Engadget, Applesfera, AppleInsider, Gizmodo, MacRumors, 9to5Mac y Cult of Mac me entero que Apple discontinuó oficialmente el iPod Classic, eliminándolo de la Apple Store Online.

El iPod fue lanzado en Octubre de 2001, convirtiéndose rápidamente en un éxito de ventas probablemente gracias a un diseño muy estilizado y a la inclusión de una interfaz de usuario revolucionaria, el click wheel.

La sexta versión del iPod Classic fue lanzada en Septiembre de 2007, recibiendo su última actualización en Septiembre 2009 ampliando su capacidad de almacenamiento a 160GB.

Afortunadamente soy el poseedor de un iPod Video 5.5G de 80GB, es decir, poseo una parte de la historia de Apple, un dispositivo revolucionario que marcó un cambio importante en la industria musical y la industria de la tecnologí­a.

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Apple vendió más de 10M de iPhone 6 y iPhone 6 Plus durante el primer fin de semana

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Ví­a Applesfera, 9to5Mac, AppleInsider, MacRumors, iMore, ALT1040, Engadget, TUAW y Wayerless me entero que Apple anunció oficialmente que vendió más de 10 millones de iPhone 6 y iPhone 6 Plus durante el primer fin de semana de puesta a la venta de ambos dispositivos.

En comparación, el iPhone 5S y iPhone 5C vendieron aproximadamente 9 millones de dispositivos el primer fin de semana posterior a su lanzamiento.

El CEO de Apple, Tim Cook, hizo una declaración oficial en la cual indicó que los resultados excedieron sus expectativas

Las ventas del iPhone 6 y iPhone 6 Plus excedieron nuestras expectativas, y no podrí­amos estar más felices. Nos gustarí­a agradecer a todos nuestros clientes por hacer de este el mejor lanzamiento de todos, derribando todos los records previos por un gran margen. Aunque nuestro equipo administró la cadena de producción mejor que nunca antes, podrí­amos haber vendido muchos iPhone más con una existencia mayor y estamos trabajando duro para cumplir con las órdenes tan rápido como sea posible.

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Microsoft compró Mojang, el desarrollador de Minecraft, por USD$2.500M

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Ví­a Windows Phone Central, Engadget, Gizmodo, ALT1040, Niube, MacRumors y TUAW me entero que Microsoft anunció oficialmente que compró Mojang, el estudio detrás del desarrollo del conocido juego Minecraft, por USD$2.500M (CLP$1.500.000M).

En un comunicado de prensa indicaron que “Microsoft planea que Minecraft siga estando disponible en todas las plataformas en las cuales está disponible actualmente: PC, iOS, Android, Xbox y PlayStation”.

La gran duda es cual es el real interés de Microsoft en Mojang. Minecraft se transformó en un éxito de ventas cuando fue lanzado en Xbox, y es probable que esto haya generado el interés de Microsoft por quedarse con todas las ganancias por ingresos de dicho juego en vez de quedarse sólo con un porcentaje.

Los fundadores de Mojang, Carl Manneh, Markus Persson (Notch) y Jacob Porsér dejarán la compañí­a puesto que se dedicarán a trabajar en nuevos proyectos.

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Google Chrome para Mac solo tendrá versión de 64 bits a contar de Noviembre

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Ví­a Fayerwayer me entero que Google Chrome para Mac sólo tendrá versión de 64 bits a contar de Noviembre, lo cual de acuerdo al cronograma de actualizaciones de dicho navegador, corresponde a la versión 39.

Actualmente existen versiones de 64 bits de Google Chrome para Mac disponibles en los canales Canary y Dev, ambos para desarrolladores, las cuales debido a que son betas ciertamente son inestables y contienen bastantes bugs, pero que han establecido la base para el futuro desarrollo estable de Google Chrome 64 bits para Mac.

Lo realmente interesante es que Google dejará de desarrollar la versión de 32 bits de Chrome para Mac, y continuará desarrollando exclusivamente la versión de 64 bits, mientras que en Windows seguirán existiendo versiones de 32 y 64 bits. Esto probablemente se debe a la mayor fragmentación de Windows en comparación con OS X, además que OS X desde hace mucho tiempo que es un SO de 64 bits nativo.

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DisplayPort 1.3 permitirá compatibilidad con resolución 5K

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Xataka y Fayerwayer me entero que VESA anunció DisplayPort 1.3, el cual ofrece un incremento en las velocidades de transmisión de hasta un 50% comparado con DisplayPort 1.2, con un máximo de 32,4 Gbps de video sin compresión, lo cual se traduce en compatibilidad con resoluciones 5K de 5120×2880 pí­xeles.

La velocidad media a la que funcionará el nuevo estándar de DisplayPort es de 8.1 Gbps por enlace, soportando un monitor 5K a 60Hz de refresco y 24 bits de color, o hasta dos monitores 4K, donde los enlaces restantes podrán ser usados para datos adicionales provenientes por ejemplo de una conexión USB 3.0.

Este nuevo estándar con resoluciones 5K por supuesto abre la ronda de rumores de nuevos dispositivos de Apple, en especial un nuevo iMac 5K y un nuevo Thunderbolt Display.

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El NFC en el iPhone 6, iPhone 6 Plus y Apple Watch sólo será compatible con Apple Pay

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Ví­a Cult of Mac, Applesfera, MacRumors, AppleInsider, Gizmodo, ALT1040, iMore, 9to5Mac, Wayerless, Engadget y TUAW me entero que de acuerdo a fuentes al interior de Apple, se habrí­a confirmado que el chip NFC presente en el iPhone 6, iPhone 6 Plus y Apple Watch sólo funcionará con Apple Pay y los desarrolladores no tendrán acceso a las APIs que permitirán su funcionamiento.

Es probable que esta limitación al chip NFC sea transitoria de la misma forma que ocurrió inicialmente con Touch ID el cual tan sólo con la llegada de iOS 8 se abrió para permitir que los desarrolladores lo pudieran integrar en sus aplicaciones como por ejemplo en 1Password.

La tecnologí­a NFC existe desde hace al menos 6 años, y actualmente es utilizada en parlantes de música, en etiquetas programables que permiten modificar el comportamiento del dispositivo o de aplicaciones al aproximar este a la etiqueta NFC.

Serí­a realmente interesante que Apple liberara las APIs que permiten usar el NFC en la próxima versión de iOS de tal forma de ampliar la funcionalidad del iPhone a niveles que sólo podrí­an estar limitados por la imaginación.

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